<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum Gildi Riders Of Apocalipsa z servera Illidari Project</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</link>
<description> Forum Gildi Riders Of Apocalipsa z servera Illidari Project</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>rese</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 14px"><strong>Starcie z 2008-12-26 21:42:13 następujących flot:</strong></span></span><br /><ul><span style="color: #C0C0C0">Agresor</span> <span style="color: #FF0000"><strong>Raiden</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(2:303:5)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Broń 90% Tarcza 90% Osłona 90%</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Flota:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF00">D.transp. 20</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #CC00FF">Krazownik 17</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #FF6600">O.wojenny. 60</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 97</span></span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca</span> <span style="color: #008000"><strong>xxxlxxx</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(1:296:7)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Broń 70% Tarcza 60% Osłona 70%</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Flota:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF00">D.transp. 2</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Obrona:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00EE90">Wyrz.rak 16</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF30">L.laser 19</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #C0FF00">C.laser 3</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #CCAA00">Gauss 5</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FFFC">M.powloka 1</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 44</span></span><br /><br /></ul><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 14px"><strong>...po 2 rundach:</strong></span></span><br /><ul><span style="color: #C0C0C0">Agresor</span> <span style="color: #FF0000"><strong>Raiden</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(2:303:5)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Flota:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF00">D.transp. 17</span> <span style="color: #C0C0C0">-3</span> <span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">(M: 18.000 K: 18.000)</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #CC00FF">Krazownik 17</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #FF6600">O.wojenny. 60</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 94 -3 <span style="font-size: 10px">(M: 18.000 K: 18.000)</span></span></span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca</span> <span style="color: #008000"><strong>xxxlxxx</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(1:296:7)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Zniszczony!</strong></span><br /><br /></ul><span style="color: #C0C0C0">Agresor wygrał bitwę!</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Przejął</span> <span style="color: #FFA500"><strong>138.084</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">metalu,</span> <span style="color: #FFA500"><strong>21.408</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">kryształu,</span> <span style="color: #FFA500"><strong>14.733</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">deuteru.</span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Agresor stracił łącznie</span> <span style="color: #FF0000"><strong>36.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">jednostek.</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca stracił łącznie</span> <span style="color: #008000"><strong>313.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">jednostek.</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Na tych współrzędnych znajduje się teraz</span> <span style="color: #FFA500"><strong>9.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">metalu i</span>&nbsp; <span style="color: #FFA500"><strong>9.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">kryształu.</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Potrzebnych <strong>1</strong> recyklerów aby zebrać pole zniszczeń w całości.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0">Szansa na powstanie księżyca wynosi </span><span style="color: #FF0000"><strong><span style="font-size: 14px">0,18</span></strong></span><span style="color: #C0C0C0">%</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Z czego</span> <span style="color: #FF0000"><strong>0,11</strong></span><span style="color: #C0C0C0">% z floty agresora, a</span> <span style="color: #008000"><strong>0,07</strong></span><span style="color: #C0C0C0">% z floty obrońcy.</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">* Bitwa odbyła się na księżycu.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0">Bilans</span> <span style="color: #FF0000"><strong>agresora</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(M: </span><span style="color: #FFA500"><strong>129.084</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, K:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>12.408</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, D:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>14.733</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, P:</span> <span class="bbu"><span style="color: #FFA500"><strong>156</strong></span></span><span style="color: #C0C0C0">).</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Bilans</span> <span style="color: #008000"><strong>obrońcy</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(M: </span><span style="color: #FFA500"><strong>-206.634</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, K:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>-63.558</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, D:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>-17.733</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, P:</span> <span class="bbu"><span style="color: #FFA500"><strong>-288</strong></span></span><span style="color: #C0C0C0">).</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">*Przy założeniu że agresor zebrał cały złom.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px"><a href="http://cconverter.adam85w.net/" target="_blank" rel="nofollow">Created by cuteConverter v 0.1.7.1 - Adam85</a></span></span><br /><br /><br /><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 14px"><strong>Starcie z 2008-12-26 21:43:16 następujących flot:</strong></span></span><br /><ul><span style="color: #C0C0C0">Agresor</span> <span style="color: #FF0000"><strong>Raiden</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(2:303:5)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Broń 90% Tarcza 90% Osłona 90%</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Flota:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF00">D.transp. 20</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #FF6600">O.wojenny. 10</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 30</span></span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca</span> <span style="color: #008000"><strong>xxxlxxx</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(1:296:7)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Broń 70% Tarcza 60% Osłona 70%</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Obrona:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00EE90">Wyrz.rak 10</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF30">L.laser 14</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #C0FF00">C.laser 3</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #CCAA00">Gauss 5</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FFFC">M.powloka 1</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 33</span></span><br /><br /></ul><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 14px"><strong>...po 6 rundach:</strong></span></span><br /><ul><span style="color: #C0C0C0">Agresor</span> <span style="color: #FF0000"><strong>Raiden</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(2:303:5)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Flota:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF00">D.transp. 2</span> <span style="color: #C0C0C0">-18</span> <span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">(M: 108.000 K: 108.000)</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #FF6600">O.wojenny. 10</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 12 -18 <span style="font-size: 10px">(M: 108.000 K: 108.000)</span></span></span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca</span> <span style="color: #008000"><strong>xxxlxxx</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(1:296:7)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Obrona:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF30">L.laser 1</span> <span style="color: #C0C0C0">-13</span> <span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">(M: 5.850 K: 1.950)</span></span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 1 -32 <span style="font-size: 10px">(M: 50.250 K: 29.250 D: 3.000)</span></span></span><br /><br /></ul><span style="color: #C0C0C0">Bitwa zakończyła się bez rozstrzygnięcia, obie floty wracają na swoje ojczyste planety.</span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Agresor stracił łącznie</span> <span style="color: #FF0000"><strong>216.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">jednostek.</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca stracił łącznie</span> <span style="color: #008000"><strong>265.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">jednostek.</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Na tych współrzędnych znajduje się teraz</span> <span style="color: #FFA500"><strong>32.400</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">metalu i</span>&nbsp; <span style="color: #FFA500"><strong>32.400</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">kryształu.</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Potrzebnych <strong>4</strong> recyklerów aby zebrać pole zniszczeń w całości.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0">Szansa na powstanie księżyca wynosi </span><span style="color: #FF0000"><strong><span style="font-size: 14px">0,65</span></strong></span><span style="color: #C0C0C0">%</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Z czego</span> <span style="color: #FF0000"><strong>0,65</strong></span><span style="color: #C0C0C0">% z floty agresora, a</span> <span style="color: #008000"><strong>0</strong></span><span style="color: #C0C0C0">% z floty obrońcy.</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">* Bitwa odbyła się na księżycu.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0">Bilans</span> <span style="color: #FF0000"><strong>agresora</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(M: </span><span style="color: #FFA500"><strong>-75.600</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, K:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>-75.600</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, D:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>0</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, P:</span> <span class="bbu"><span style="color: #FFA500"><strong>-151</strong></span></span><span style="color: #C0C0C0">).</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Bilans</span> <span style="color: #008000"><strong>obrońcy</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(M: </span><span style="color: #FFA500"><strong>-50.250</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, K:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>-29.250</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, D:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>-3.000</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, P:</span> <span class="bbu"><span style="color: #FFA500"><strong>-83</strong></span></span><span style="color: #C0C0C0">).</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">*Przy założeniu że agresor zebrał cały złom.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px"><a href="http://cconverter.adam85w.net/" target="_blank" rel="nofollow">Created by cuteConverter v 0.1.7.1 - Adam85</a></span></span><br /><br /><br /><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 14px"><strong>Starcie z 2008-12-26 21:43:46 następujących flot:</strong></span></span><br /><ul><span style="color: #C0C0C0">Agresor</span> <span style="color: #FF0000"><strong>Raiden</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(2:303:5)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Broń 90% Tarcza 90% Osłona 90%</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Flota:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF00">D.transp. 20</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #FF7740">Panc. 1</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 21</span></span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca</span> <span style="color: #008000"><strong>xxxlxxx</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(1:296:7)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Broń 70% Tarcza 60% Osłona 70%</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Obrona:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00EE90">Wyrz.rak 3</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF30">L.laser 11</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #C0FF00">C.laser 2</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #CCAA00">Gauss 4</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 20</span></span><br /><br /></ul><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 14px"><strong>...po 6 rundach:</strong></span></span><br /><ul><span style="color: #C0C0C0">Agresor</span> <span style="color: #FF0000"><strong>Raiden</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(2:303:5)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Zniszczony!</strong></span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca</span> <span style="color: #008000"><strong>xxxlxxx</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(1:296:7)</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>Obrona:</strong></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00EE90">Wyrz.rak 2</span> <span style="color: #C0C0C0">-1</span> <span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">(M: 600)</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #00FF30">L.laser 8</span> <span style="color: #C0C0C0">-3</span> <span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">(M: 1.350 K: 450)</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #C0FF00">C.laser 2</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong></span> <span style="color: #CCAA00">Gauss 4</span><br /> <span style="color: #C0C0C0"><strong>*</strong> <span class="bbu">Razem: 16 -4 <span style="font-size: 10px">(M: 1.950 K: 450)</span></span></span><br /><br /></ul><span style="color: #C0C0C0">Obrońca wygrał bitwę!</span><br /><br /><span style="color: #C0C0C0">Agresor stracił łącznie</span> <span style="color: #FF0000"><strong>310.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">jednostek.</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Obrońca stracił łącznie</span> <span style="color: #008000"><strong>8.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">jednostek.</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Na tych współrzędnych znajduje się teraz</span> <span style="color: #FFA500"><strong>45.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">metalu i</span>&nbsp; <span style="color: #FFA500"><strong>48.000</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">kryształu.</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">Potrzebnych <strong>5</strong> recyklerów aby zebrać pole zniszczeń w całości.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0">Szansa na powstanie księżyca wynosi </span><span style="color: #FF0000"><strong><span style="font-size: 14px">0,93</span></strong></span><span style="color: #C0C0C0">%</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Z czego</span> <span style="color: #FF0000"><strong>0,93</strong></span><span style="color: #C0C0C0">% z floty agresora, a</span> <span style="color: #008000"><strong>0</strong></span><span style="color: #C0C0C0">% z floty obrońcy.</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">* Bitwa odbyła się na księżycu.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0">Bilans</span> <span style="color: #FF0000"><strong>agresora</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(M: </span><span style="color: #FFA500"><strong>-150.000</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, K:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>-160.000</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, D:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>-15.000</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, P:</span> <span class="bbu"><span style="color: #FFA500"><strong>-325</strong></span></span><span style="color: #C0C0C0">).</span><br /><span style="color: #C0C0C0">Bilans</span> <span style="color: #008000"><strong>obrońcy</strong></span> <span style="color: #C0C0C0">(M: </span><span style="color: #FFA500"><strong>43.050</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, K:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>47.550</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, D:</span> <span style="color: #FFA500"><strong>0</strong></span><span style="color: #C0C0C0">, P:</span> <span class="bbu"><span style="color: #FFA500"><strong>91</strong></span></span><span style="color: #C0C0C0">).</span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px">*Przy założeniu że obrońca zebrał cały złom.</span></span><br /><span style="color: #C0C0C0"><span style="font-size: 10px"><a href="http://cconverter.adam85w.net/" target="_blank" rel="nofollow">Created by cuteConverter v 0.1.7.1 - Adam85</a></span></span>]]></description>
<pubDate>Pištek 26 Grudzień</pubDate>
<comments>Pištek 26 Grudzień</comments>
</item>
<item>
<title>Hit czy Shit</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hit :D<br /><br /><br />StarCraft II]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Hit czy Shit</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Shit<br /><br />World od Warcraft Wrath of the Lich King&nbsp; &nbsp; &lt;lol2&gt;]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Ostatnia litera.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[EvenT]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Ostatnia litera.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[ArchmondE]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Ostatnia litera.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No więc ja piszę jakiś wyraz np. diabeł a ktoś musi napisać wyraz na ostatnią literę czyli Ł itd.<br /><br />No to mój wyraz to:<br /><br />Apokalips<span style="color: #800000"><span style="font-size: 24px">a</span></span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Hit czy Shit</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[tzn.pierwsza osoba cos pisze a druga mowi czy to jest hit (fajne) shit(glupie) i gra sie ciagnie<br /><br />to ja zaczynam<br /><br /><br /><span style="color: #800000"><span style="font-size: 24px">Kaspersky</span></span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Skojarzenia.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na czym ta zabawa polega już wyjaśniam :) Ja pisze jakiś wyraz a ktoś pisze z czym mu się on kojarzy itd. np. KOT ----&gt; ZWIERZE ----&gt; MIĘSOŻERNE oczywiście to tylko przykład.<br />A teraz właściwy wyraz:<br /><br /><span style="color: #00FFFF"><span style="font-size: 24px">[size=6]FORUM</span>[/size]</span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Zapsuj czyjeś marzenia.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Aby zachęcić was do aktywności na forum postanowiłem dać tutaj nową zabawę.<br />Zasady są proste:<br /><br />np.<br />ktoś pisze: Chciałbym Sony ericssona W910i<br /><br />Następny daje odpowiedź typu: Nie będziesz miał bo ci nie stać<br /><br />i pisze swoje marzenie<br /><br />No to ja zaczynam:<br /><br /><br />Chcę mieć Nokie N95 8 GB]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Szukanie &#34;czegoś&#34;</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[A więc GM ustawia coś &quot;chowa&quot; a grace w stolicy [Orgi, SW] muszą to znaleźć kto pierwszy znajdzie pisze do Gm'a na /w i zwycięża coś co <span style="color: #000080">GM</span> uzna za stosowne.]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Aktualna Lista członków gildi</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Proszę o aktualizacje. I moje postacie To: Platun, Plattun i Platunn.]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Podstawowe informacje o Shamanie.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rasy, które mogą wziąć tę klasę:<br />- Draenei<br />- Orc<br />- Tauren<br />- Troll<br /><br />Może nosić zbroje:<br />- cloth<br />- leather<br />- mail (40 poziom)<br />- shield<br /><br />Może używać broni:<br />- dagger<br />- fist<br />- 1-hand mace<br />- 2-hand mace (talent)<br />- 1-hand axe<br />- 2-hand axe (talent)<br /><br /><br />Przedmową należy zaznaczyć, iż klasa Shamana przybyła do Azeroth prosto ze świata Dreanor razem z orkami. Klany Warsong i Frostwolf zaczęły praktykować szamanizm wkrótce po zakończeniu Drugiej Wojny. Do wielkich Shamanów należy sam przywódca Orków - Thrall.<br />Shaman to (do czasu wyjścia Burning Crusade) ekskluzywna klasa dla Hordy. Sham łączy w sobie umiejętności healera, DPS castera i DPS melee, chociaż może być dobry tylko w jednej z tych roli. W jego arsenale brakuje czarów absorbujących obrażenia oraz - co najbardziej doskwiera - umiejętności crowd control (kontrolowania nadwyżki wrogów), gdyż nie ma on ani stuna, ani feara, ani polymorpha, ani roota, ani sleepa co sprawia, iż podczas zwabienia (niechcący) kilku wrogów na raz, Shaman musi toczyć nierówną walkę lub uciekać. Posiada jednak samowskrzeszenie (raz co godzinę), które jest bardzo słabe (wskrzesza z bardzo małą ilością życia) porównując je do warlockowego Soul Stone'a, mimo tego przydatne w instance'ach, gdy cała drużyna padnie. Traktowany w endgame głównie jako klasa do wspomagania drużyny, a nie damage dealer, Shaman posługuje się swoimi totemami w walce, które zwykle mają tak mało życia, iż jeden cios je niszczy (AoE na nie nie działa). O ile zdąży się je zniszczyć. To jedyna klasa, która może jednocześnie być ofensywnym casterem i nosić mail.<br /><br /><br />Shaman posiada następujące atrybuty:<br /><br />- Elemental - grupa skoncentrowana na ofensywnych czarach zadających obrażenia typu frost, fire lub nature. Grupa popularna ze względu na dość duże obrażenia i fenomenalne Shocki, które mogą spowolnić wroga (Frost Shock) lub przerwać rzucany przez niego czar (Earth Shock), a rzuca się je w sekundę. Stąd wywodzą się również totemy ofensywne zadające obrażenia od fire (jest nawet AoE). Czar Purge dispelluje magię z przeciwnika co jest bardzo przydatne przeciwko casterom. Elemental Shaman musi polegać na kite'owaniu (zwiększaniu co chwilę dystansu między nim a przeciwnikiem) ze względu na brak crowd control i osłonki, wykorzystując do tego totem spowalniajacy ruchy oraz Frost Shock.<br /><br />- Enhancement - rodzina poświęcona atakowaniu melee, ale nie tylko. Poza defensywnymi totemami jak te obdarzające resistami, są też te ofensywne jak Grounding Totem (odbija jeden ofensywny czar co 10 sekund, może odbić nawet czary, które nie zadają obrażeń, ale szkodzą w inny sposób np. Fear). Windfury Totem (20% szansy przy uderzaniu na zadanie dwóch dodatkowych, silniejszych ataków) to najlepszy przyjaciel zarówno melee Shamana (chociaż ten chodząc solo wolałby użyć Windfury Weapon - to samo, ale działa tylko na Shama) jak i wszystkich Warriorów. Interesującym czarem jest Water Walking (wymaga Fish Oil), który pozwala chodzić po wodzie jak po zwykłym terenie. Z talentów warto wymienić Stormstrike (daje dodatkowy atak), Weapon Mastery (zwiększa obrażenia melee), Flurry (żwiększa prędkość atakowania po zadaniu criticala ciosem) oraz Thundering Strikes (zwiększa szansę na critical ciosem). Powodzenie melee Shamana opiera się na szczęściu - klasa polega na włączeniu się Windfury, które daje dodatkowe dwa ataki na wrogu.<br /><br />- Restoration - grupa przeznaczona dla healerów i wspomagaczy. Totemy z tej rodziny są w stanie usuwać fear, charm, sleep (Tremor Totem), regenerować życie (Healing Stream Totem) czy nawet manę (Mana Spring Totem i Mana Tide Totem, ten drugi pochodzi z drzewka talentów i jest bardzo ceniony przez drużynę). Dochodzą do nich oczywiście czary odnawiające HP i czar usuwający poison. Talenty Restoration koncentrują się na zwiększaniu ilości leczenia. Resto Shamani są bardzo częstymi gośćmi w grupach i raidach.<br /><br /><br />PLUSY:<br />- ofensywny caster w pancerzu mail lub ofensywny wojownik z możliwością leczenia<br />- przyspieszenie ruchów (Ghost Wolf) jeszcze przed kupnem mounta<br /><br />MINUSY:<br />- brak crowd control<br />- wiele zależy od totemów, które łatwo zniszczyć<br /><br /><br /><br />INNE INFORMACJE:<br /><br />Shocki to czary o instant cast i wspólnym 6-sekundowym cooldownie (z odpowiednim talentem z Elemental cooldown wynosi 5 sekund). Pomimo bycia instant cast, nie można ich rzucić plecami do celu.<br /><br />- Earth Shock - shock zadający obrażenia od nature i przerywający czar, jeśli wróg jakiś rzucał<br />- Flame Shock - zadaje obrażenia od fire i występuje jeszcze przez 12 sekund jako fire DoT<br />- Frost Shock - zadaje obrażenia od frost i spowalnia poruszanie się wroga o 50% na 8 sekund<br /><br />Totemy to jedna z najważniejszych broni Shamana. Istnieją 4 typy totemów: earth, fire, water, air, które Shaman nosi w plecaku. Umiejętności tworzące totemy wykorzystują je (z plecaka jednak nie znikają) i z tego powodu na raz Shaman może postawić tylko po jednym totemie z każdego typu. Stawiając totem tego samego typu co ten, który już stoi, spowoduje, iż ten starszy zniknie.]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Podstawowe informacje o Magu.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rasy, które mogą wziąć tę klasę:<br />- Human<br />- Gnome<br />- Draenei<br />- Forsaken<br />- Troll<br />- Blood Elf<br /><br /><br />Może nosić zbroje:<br />- cloth<br /><br />Może używać broni:<br />- 1-hand sword<br />- staff<br />- dagger<br />- wand<br /><br /><br />Odrobiną przedmowy należy zaznaczyć, iż magia do świata Azeroth wdarła się przez Well of Eternity stworzoną przez Titanów na początku kreowania przez nich porządku w świecie Warcrafta. Pierwszymi magami były elfy i to one uwolniły tę moc, którą później (już High Elfy) przekazywali dalej (m.in. ludziom). Powodem, dla którego Night Elfy nie mogą być Mage'ami jest fakt, iż postanowiły nigdy już nie wracać na tę, złą według nich, drogę.<br />Mage to klasa o bardzo dużej ofensywie, ale o braku odpowiedniej defensywy. Jego czary powodują ogólne zniszczenie, jednak wystarczy chwilka aby sam padł martwy. Posiada dość ciekawy (i śmieszny!) sposób na crowd control (kontrolowanie nadwyżki wrogów) - polimorfuje przeciwnika w owcę (lub - na 60 lvl - w żółwia, krowę lub świnię) na bardzo długi czas (lecz wszelkie obrażenia przerywają ten stan). Mając więc do czyniania z dwoma wrogami, jednego może się pozbyć na blisko minutę (na maks. poziomie) i zająć drugim. Ze względu na swoje ogromne DPS często jest zapraszany do raidów czy instance'ów, na PvP szybko odchudza liczby wroga, aż do momentu gdy ktoś do niego dobiegnie. Rogue są największymi wrogami Mage'ów i w ogromnej większości pojedynków Rogue wygra. Mimo tego, Mage jest niezwykle popularną klasą i levelowanie nim należy do dość łatwych zadań.<br />Ponadto, Mage jest w stanie tworzyć picie oraz jedzenia dla potrzeb swoich i drużyny (albo kogokolwiek kto wybłaga go o zrobienie trochę wody i prowiantu, stąd złośliwa nazwa Vending Machine - automat do jedzenia/picia). Posiadają też zdolność tworzenia portali do głównych miast swojej frakcji.<br /><br /><br />Mage posiada następujące atrybuty:<br /><br />- Arcane - grupa, która powoduje obrażenia typu arcane i ma w sobie kilka buffów. Do najważniejszych należą Arcane Intellect (zwiększa ilość Intellectu) oraz Mana Shield (absorbuje fizyczne obrażenia, ssając przy tym manę w stosunku 1 dmg : 2 many). Pozostałe to Dampen Magic (obniża otrzymywane obrażenia od czarów, ale obniża jednocześnie leczenie jakie Mage może otrzymać) czy Mage Armor (podwyższa resisty i pozwala na 30% regeneracji many podczas rzucania czarów). Arcane to atrybut, który wyróżnia się tak dużą ilością buffów, a przy tym oferuje zadawanie obrażeń, którym jednak wiele brakuje względem pozostałych grup. Do Arcane należą również czary tworzące portale do stolic Alliance lub Hordy oraz wytwarzające picie i jedzenie. Wartym wspomnienia jest czar Blink, który teleportuje Mage'a kawałek dalej i przerywa unieruchamiające efekty jak stun czy root. Bardzo dobrymi talentami są Arcane Instability (zwiększa obrażenia i szansę na critical czarem o 1-3%) oraz Arcane Power (na 15 sekund zwiększa obrażenia od czarów o 30% zwiększając ich koszt o 30%). To również czary z Arcane polimorfują (Polymorph, Polymorph: Pig, Cow i Turtle, niewrażliwość na te czary posiadają formy zwierzęce Druida)<br /><br />- Fire - jak sama nazwa sugeruje, czary z Fire to umiejętności, które zadają obrażenia typu fire. Jedyną defensywną umiejętnością jest tu Fire Ward (absorbuje obrażenia fire). Cała reszta to czary ofensywne, podobnie jak talenty z Fire. Mage inwestujący w Fire będzie zadawał ogromne ilości obrażeń ogniowych dzięki talentom Fire Power (zwiększa obrażenia od fire), Critical Mass (zwiększa szansę na critical ogniowym czarem o 2%-6%) oraz Combustion (każdy rzucony czar ogniowy na wroga powoduje zwiększenie się szansy na critical czarem ogniowym o 10%). W Fire znajdują się również czary AoE (Flamestrike oraz Blast Wave), które często się przydają w battlegroundach oraz instance'ach.<br /><br />- Frost - grupa, która opiera się na czarach zadających obrażenia od frost, które nie są tak duże jak od czarów z Fire, ale za to spowalniają przeciwnika lub go unieruchamiają. Dołączając do tego Ice Armor (zwiększa pancerz i powoduje, iż atakujący jest spowolniony) oraz Ice Barrier (absorbuje obrażenia, czary nie mogą być przerywane) i otrzymujemy najbardziej defensywną szkołę Mage'a. Frostbolt i Cone of Cold (słaby zasięg) spowalniają prędkość chodzenia wroga, Frost Nova zamraża wroga w miejscu na kilka sekund (ale może on atakować z dystansu), a Blizzard (kultowy już czar z gier Blizzarda) powoduje obrażenia channeled AoE. Grupa Frost to rzadziej odwiedzane drzewko Mage'a z powodu mniejszej od Fire siły ofensywnej, a jedyny warty większej uwagi talent to Ice Barrier, dla którego Mage musiałby poświęcić 30 talent pointów.<br /><br /><br />PLUSY:<br />- bardzo duże obrażenia czarów, w tym AoE<br />- samowystarczalność pod względem pożywienia i picia<br />- &quot;drugi Hearthstone&quot; - portale<br /><br />MINUSY:<br />- bardzo słaba defensywa]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Podstawowe informacje i Druidzie.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dodaj infop o tree of life na samym koncu :)]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Podstawowe informacje o Warriorze.</title>
<link>http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.ridersofapocalipsailidari.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rasy, które mogą wziąć tę klasę:<br />- Human<br />- Dwarf<br />- Night Elf<br />- Gnome<br />- Orc<br />- Forsaken<br />- Troll<br />- Tauren<br /><br />Może nosić zbroje:<br />- cloth<br />- leather<br />- mail<br />- plate (40 poziom)<br />- shield<br /><br />Może używać broni:<br />- dagger<br />- thrown<br />- fist<br />- 1-hand sword<br />- 2-hand sword<br />- 1-hand axe<br />- 2-hand axe<br />- 1-hand mace<br />- 2-hand mace<br />- staff<br />- gun<br />- bow<br />- crossbow<br />- polearm<br />- dual wield<br /><br /><br />Warrior to klasa przeznaczona do walki melee i pełnienie roli tanka lub DPS (do czego potrzeba bardzo dobrego ekwipunku). System walki Warriora różni się bardzo od pozostałych klas. War wykorzystuje Rage, które buduje atakując wroga i otrzymując obrażenia. Poza walką Rage spada do zera i musi znowu zostać wypełnione podczas starcia. Warrior posiada również trzy stance:<br />- Battle Stance - (1 lvl) -20% generowanego threat<br />- Defensive Stance - (10 lvl) -10% obrażeń otrzymanych, -10% obrażeń zadanych wrogu, +30% więcej generowanego threat (wiele umiejętności z Protection wymaga tego stance)<br />- Berserker Stance - (30 lvl) -20% generowanego threat, +10% obrażeń otrzymanych, +3% większa szansa na critical (wiele umiejętności z Fury wymaga tego stance)<br />W zależności od tego jakiego stance używa Warrior, będzie miał on dostęp do niektórych umiejętności, a niektórych nie będzie mógł użyć. Zmiana stance powoduje utratę całego rage (chyba, że posiada się talent Tactical Mastery).<br /><br /><br />Warrior posiada następujące atrybuty:<br /><br />- Arms - ta grupa to mieszanka różnych umiejętności. Znajduje się tu m.in. bardzo przydatna umiejętność Charge, która powoduje szarżę na wroga (bardzo szybkie dobiegnięcie do niego), Rend powodujący DoT, Hamstring spowalniajacy prędkość poruszania się wroga oraz Retaliation (każdy cios, prócz tych zadanych od tyłu, jest kontrowany atakiem przez 15 sekund), które w walce z Rogue lub z wieloma wrogami na raz jest świetnym skillem. Mortal Strike (zadaje dodatkowe obrażenia oraz redukuje efekty leczenia o 50%) jest przydatną zdolnością (pochodzącą od ostatniego talentu w drzewku Arms) do walki z każdą klasą, która jest w stanie się leczyć. Ponadto, w drzewku talentów można wybrać sobie dany typ broni do specjalizacji, co zwiększy jej obrażenia (prócz specjalizacji w mace, która daje możliwość nałożenia stun przy każdym ciosie mace we wroga).<br /><br />- Fury - grupa nastawiona głównie na ofensywę. Zainteresować powinna w szczególności Warriorów, którzy są nastawieni na zadawanie jak największego DPS. Ciekawe umiejętności tej rodziny to Pummel (przerywa rzucanie czaru i sprawia, że czary z rodziny przerwanego czaru nie mogą być rzucane przez 4 sekundy), co połączone z możliwością stunnowania (Intercept) może postawić wrogiego castera w sytuacji beznadziejnej. Recklessness (niewrażliwość na efekty fear przez 15 sekund, ale otrzymywane obrażenia zwiększone o 20%, a ponieważ ten skill wymaga Berserker Stance, obrażenia są w sumie zwiększone o 30%) to dobry sposób na Warlocków i Priestów. Bloodthirst (umiejętność pochodząca z ostatniego talentu w drzewku Fury) powoduje obrażenia równe 40% melee attack power Warriora, które potrafi być niezwykle duże przy odpowiednim sprzęcie, w efekcie zadając bardzo wysokie obrażenia. Execute to doskonały skill na dobicie - zadaje mnóstwo obrażeń, ale przeciwnik musi mieć poniżej 20% życia.<br /><br />- Protection - grupa dla tanków, wspomaga znacznie defensywę Warriora oraz opiera się m.in. na budowaniu threat na sobie aby zwrócić uwagę wroga i &quot;zmusić&quot; go do atakowania tanka. Protection posiada talenty/umiejętności nie tylko defensywne (np. One-handed Weapon Specialization czy Bloodrage), jednak lwia ich część to skille koncentrujące uwagę wroga na sobie i zakładające używanie tarczy. Świetnym skillem z tej rodziny jest Disarm, które &quot;chowa&quot; broń wroga na 10 sekund znacznie obniżając jego ofensywne zdolności. Sunder Armor (obniża pancerz) przydaje się jeszcze częściej. Shield Slam - umiejętność pochodząca z talentu - przydaje się szczególnie na casterach, gdyż ma 50% szansy na dispell ich jednego buffa.<br /><br /><br />PLUSY:<br />- potężna klasa jeśli wyposażona w odpowiednio dobry sprzęt<br />- niewielkie downtime ze względu na posługiwanie się rage zamiast many<br />- jedna z dwóch klas, która może nosić plate<br /><br />MINUSY:<br />- musi zmniejszyć dystans do wroga aby zadać porządne obrażenia, a w przeciwieństwie do Rogue, nie może tego zrobić potajemnie<br />- w ogromnym stopniu zależny od ekwipunku]]></description>
<pubDate>Czwartek 13 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 13 Listopad</comments>
</item>
</channel>
</rss>

